Klang-Artefakte – besondere Momente aus komplett belanglosen Frequenzen.
In unendlichen Loops akkumuliert.
Orgiastische Höhepunkte – oder belanglose Weltuntergänge?
zur Komposition:
Der Wert eines Gegenstandes entsteht im menschlichen Bewusstsein.
Das Maß einer Katastrophe entsteht im menschlichen Bewusstsein.
Ein Artefakt kann alles zwischen Reliquie und Abfall sein.
Der Weltuntergang kann alles zwischen einer interplanetaren Kollision und einem Mückenstich sein.
„Artifact Armageddon“ gibt dem Zuhörer und der Zuhörerin bei variabler Zeitdauer die Gelegenheit, sich in mehrere klangliche „Artefakte“ hineinzuversetzen. Diese Gebilde werden sich als komplett wertlos, ziemlich speziell oder vielleicht unglaublich in ihrer Einmaligkeit herausstellen.
Immer wieder wird sich in der Musik, die aus endlosen Wiederholungen besteht, das Anbahnen eines Höhepunkts herauskristallisieren.
Wie eine drohende Katastrophe, die man – im Unterschied zu allen anderen – als einziger, cleverer Armageddon-Prophet schon seit langem kommen sah? Wie unterschwellige, wachsende Angst vor einem Kollaps, der genauso real ist wie die Fantasiewelt im Kopf eines Sci-Fi-Nerds? Wie das Gefühl überbordenden Triumphes, weil der Hooligan auf Bewährung von nebenan jetzt den Vorzeige-Bürohengst macht? Wie das sich steigernde Wissen um die eigene Rechtschaffenheit und Einmaligkeit, weil man dem anders denkenden Bekannten in einem Höhepunkt von Intelligenz und Pflichtbewusstsein die eigene Weltsicht eingetrichtert hat?
Oder sind es doch nur ein paar belanglose Frequenzen im Mixer des Gehirns?
Demetre Gamsachurdia: Sound Design & Komposition
aufgeführt von Delirium Ensemble 4.0